На ден се продават по над 68 600 бройки от играта феномен Overwatch, показа справка на „Монитор“. Звездата в гейминг рубриката е пусната на пазара през юли миналата година и от тогава е продала над 35 милиона копия, което е прави играта на годината за 2016.
Новата рожба на Близард е най-големият успех в модерния гейминг, тъй като за първи път се комбинират два жанра – шутър като Team Fortress 2 и Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) като Dota 2 или League of Legends.
Въпреки че Overwatch не е първата такава игра, тя вече определя жанра и всяка игра ще бъде сравнявана с нея. Причините за главозамайващия успех са много. Може би най-важната е името Близард. Въпреки че в каталога си има само 3 интелектуални собствености – Warcraft, Starcraft и Diablo- името тежи изключително много в гейминг средите. Така фактът, че играта е пусната на пазара й осигурява много фенове само защото е разработена от Близард. Това е първото нововеведение от Близард като нова концепция от 17 години. От компанията са известни с това, че не прибързват да пускат нови заглавия на пазара – мeжду Diablo II и Diablo III стои дупка от 17 години- и това доказва, че това е правилният подход в гейм индустрията. На журналистически въпроси като кога ще е готова играта, от Близард отговорят с „когато е готова, тогава“. Специалстите дори определят Overwatch като „iPhone-а на гейминга“.
Друга причина е, че за да се създаде перфектното онлайн шуутър преживяване, са наети професионални играчи, които да тестват Overwatch преди официалното й пускане на пазара. Освен това играта не е само за компютри, а и за конзоли от следващото поколение като Xbox One и Playstation 4.
Overwatch се предлага чрез два варианта – нормалният струва 40 долара и предоставя пълното гейминг преживяване, а Origins срещу 60 долара Ви предлага допълнителни скинове и подаръци, които не влияят на баланса на играта.
Въпреки че Overwatch е смесица между два жанра, той е различен. Не можете да гледате през прицевите на оръжията, а се целите само с кръстчето по средата, както в класическите 3д шутъри. Мунициите никога не свършват. Вярно, че повечето герои все пак презареждат оръжията си, но запасът от патрони е безкраен. Лиспва карта. Разпръснати са аптечки с “кръв” така че да може да се възстановявате от понесените щети.
Играчите могат да избират между 22 уникални героя разпределени в 4 класа. Броят на персонажите непрекъснато ще расте точно както в Дота например.
Четирите класа носят имената Офенс, Дифенс, Танк и Съппорт. Офенс са бързи и нанасят много щети, но са с малко точки живот. Дифенс са най-ефективни в тесни пространства, които да защитават. Танковете носят на най-много поражения и могат да пазят съотборниците си с щитове или като противниците фокусират тях. Съпортите или правят техния отбор по-силен или вражеския по-слаб.
Във всички гейм ревюта Overwatch получава почти перфектни оценки, като може би единственият минус на играта е, че няма сингълплейър кампания.
Гейминг журналистите се обединяват около мнението, че в основата на Overwatch стои един базов принцип – игрите трябва да са забавни и тя прави точно това – кара те да се чувстваш по-добре.
Монитор

















